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第一章:Photoshop6.0工作界面与基本操作
第一节:Photoshop6.0工作界面简介
双击桌面上的Photoshop6.0启动图标,然后打开“D:\program
File\Adobe\Photoshop6.0\samples\山丘.tif”的图像文件,如图1-1-1所示。Photoshop6.0的工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具箱、工具选项栏、调板(也叫面板)、画布窗口和状态栏等组成。

图1-1-1
一.工具箱
1.工具箱的显示与隐藏
单击“窗口”→“隐藏工具”菜单命令,可将工具箱隐藏;
单击“窗口”→“显示工具”菜单命令,可将工具箱显示。
2.工具箱的移动
3.工具箱内图标按钮名称的显示
4.工具组内工具的切换
5.选择工具箱内的工具或进行状态切换
二.调板
1.调板作用简介
调板是非常重要的图像处理辅助工具,通过调板内的参数可以改变图像现实的效果。由于它可以方便地拆分、组合和移动,因此也把它叫做浮动面板或简称面板。调板有“颜色”调板、“色板”调板、“样式”调板、“导航器”调板、“信息”调板、“字符”调板、“段落”调板、“历史记录”调板、“动作”调板、“图层”调板、“通道”调板、“路径”调板。
2.调板的调整
(1)调板的显示和隐藏
单击“窗口”→“显示×××”菜单命令,可将相应的调板显示出来;
单击“窗口”→“隐藏×××”菜单命令,可将相应的调板隐藏起来。
(2)调板的位置和大小的调整
三.新建、打开和存储图像文件
1.新建图像文件
单击“文件”“新建”菜单命令,弹出“新建”对话框,如图1-1-2所示。

图1-1-2
(1)“名称”文本框:输入图像文件的名称。
(2)“图像大小”栏:用来设置图像的尺寸大小、图像的分辨率、图像模式(有灰度、RGB颜色和Lab颜色4种模式)。
(3)“内容”栏:用来设置画布的颜色和透明状态。
设置完后,单击“好”按钮,即可增加一个新的画布窗口。
2.色彩的模式
(1)灰度模式:只有灰度色,没有彩色。在灰度色图像中,每个像素都以8位或16位表示,取值范围在0(黑色)~255(白色)之间,通过“颜色”调板,可设置灰度的值。
(2)RGB模式:由红(R)、绿(G)、蓝(B)、3种基色,按不同比例混合得到各种色彩。这是Photoshop6.0默认的彩色模式。R、G、B的取值范围在0~255之间。通过“颜色”调板,可设置R、G、B的值。
(3)CMYK模式:它是一种印刷模式,基于四色印刷。四色印刷是通过青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)4种不同颜色的印刷来产生色彩的。通过“颜色”调板,可设置C、M、Y、K的百分比的值。
(4)Lab模式:它是由亮度(L)分量和a、b两个颜色分量来表示颜色模式的。L(亮度)的取值范围是0~100,a和b的取值范围是-120~120。a分量表示由绿色到红色的光谱变化,b分量表示由蓝色到黄色的光谱变化。通过“颜色”调板,可设置L、a、b的数值。
3.打开图像文件
单击“文件”→“打开”菜单命令,即弹出“打开”对话框,选定图像文件,再单击“打开”按钮,便打开了选定的图像文件。
4.存储图像文件
单击“文件”→“存储”(或“存储为”),弹出“存储为”对话框,选择文件类型、文件夹,输入文件名字,单击“保存”按钮即可将图像存储。在保存文件时,只有采用Photoshop格式,才可以保存图像的图层、通道和蒙版。如果采用TIFF格式可以保存图像的通道。
图形图像文件大致上可以分为两大类:一类为位图文件;另一类称为描绘类、矢量类或面向对象图形图像文件。前者以点阵形式描述图形图像,后者是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形图像。一般说来,后者对图像的表达细致、真实,缩放后图形图像的分辨率不变,在专业级的图形图像处理中应用较多。
1. 矢量图文件格式:
1)、*.AI:由adobe公司定制矢量文格式,用于记录不同的线条组成的图像文件。
2)、*.EPS:同AI 一样是Adobe公司开发,广泛用于多种的图像处理软件可以形成较逼真图像文件。
3)、*.DXF是由Adobe公司开发三维及二维主体图文件格式专用于辅助设计软件中。
2. 位图文件格式
1)、*.BMP/*.RLE
是由微软件及IBM公司联合开发windows 平台上最常用的图像文件格式*.RLE可以压缩的形式存盘。选择以*.BMP图像格式存盘,则在屏幕上弹出一个BMP
OPTIONS对话框,供用户是windows及OS2格式。
2)、*.PCX:将以压缩编码和形式存储图像文件使用此种格存盘时将丢失好像打印机设置的信息。
3)、GPG,*JEG(亦称JPEG):是由JointPohotgraphic Experts Group(联合图像乞专家组)提出的一个标准,主要用于静止图像的压缩其最大优点是以极少失真进行高压缩比压缩一般都能低于10%但不能进行较大的
放大操作。
当用选择的JPE格式进行存盘后,屏幕上将弹出对话框,用户可选择压缩后图像的质量以及压缩格式选择等信息,用户宜选择Meediu品质进行压缩图像。
4)、*.GIF:是一种图像交换格式,可大压缩图像使图像在网上传递时经济实用,由256种颜色去组成图像,压缩率为2:1,用于网页显示及制作较多。
5)、*.TIF:广泛用于高质量的图像文件处理中,进行不失真的形式压缩图像,用户选择会出现对话框,选择以PC机格式或苹果机格式存盘,此格式存盘的文件会较大些。
6)、*.TGA:大量用于电视广播,选择此格式会出现对话框选择分辨率。
7)、*.PCD:是由柯达相片公司开发的光盘相片格式,文件较大,保存图像较为逼真。
8)、*.PSD(Adobe photoshop图像格式)
这种格式仅在photoshop中出现的文件格式,为photoshop特有能存储所有photoshop文件信息(如通道、图层、路径等)和各种色彩模式。它以压缩文件形式存储文件以节约磁盘空间,是一种不失真压缩,在photoshop处理图像是可尽量采用这种存盘格式。
9)、*.PCT/*.PIC
此格式大量用于苹果要系统的图像应用中,对于有大量的相同色彩的文件能进行有效的压缩。
10)、*.PXR:主要用于3D动画,只支持灰度图像及RGB模式。
11)、*.EPS:常用于绘图和排版软件中。
12)、*.RAW:比较在始,将所有像素依次记录的方式存盘,不对图像压缩,占用较大的磁盘空间。
13)、*.SCT:可以记录下图像间的连续层次,主要用一起印刷系统。
第二节:创建选区和编缉选区
一.利用选框工具组创建规则选区
选框工具组有4个工具:“矩形选框工具”、“椭圆选框工具”、“单行选框工具”、“单列选框工具”
1.选框工具组的使用
2.选框工具的工具选项栏
二.利用套索工具组创建不规则选区
套索工具组有3个工具:“套索工具”、“多边形套索工具”、“磁性套索工具”
“磁性套索工具”与“套索工具”不同之处在于,系统会根据鼠标拖曳出的选区边缘的色彩对比度来调整选区的形状。因些,如果选取区域外形比较复杂的图像,而该图像又与周围图像的彩色对比度反差比较大的话,采用该工具创建选区是很方便的。
三.利用魔棒工具创建不规则选区
单击按下“魔棒工具”图标按钮,鼠标指针变为魔棒状,在要选取的图像上单击鼠标左键,系统会自动根据鼠标指针处像素的颜色创建一个选区,该选区将把与鼠标指针处(或所有)颜色相同或相近的图像像素包围起来。
四.编辑选区
1.创建多个选区
在创建第一个选区后,按住shift键,再创建第二个选区和其他选区,或在单击按下工具选项栏内的“添加到选区”图标按钮后,再创建第二个选区和其他选区。
2.移动选区、取消选区(Ctrl+D)、反选选区
3.创建颜色相似的选区和扩大选区
4.羽化和修改选区
羽化选区:创建羽化的选区可以在创建选区时利用工具选项栏进行。如果已经创建了选区,再想将它羽化,可单击“选择”→“羽化”菜单命令。
修改选区:修改选区是指将选区扩边、平滑、扩展和收缩。这只要在创建选区后,单击“选择”→“修改”→“×××”菜单命令即可。
扩边是使选区边界线外增加一条扩展的边界线,两条边界线所围得区域为新的选区
扩展是使选区边界线向外扩展
5.变换选区
创建选区后,单击“选择”→“变换选区”菜单命令,可以调整选区的大小、位置、和旋转选区。
对于没有选择图像的选区,单击“编辑”→“变换”→“×××”菜单命令,完成选区的缩放、旋转、斜切、扭曲或透视等操作。
第三节:编辑图像和裁切图像
一.移动、复制和删除图像
二.变换图像
1.旋转整幅图像
单击“图像”→“旋转画布”→“×××”
2.变换选区内的图像
单击“编辑”→“变换”→“×××”
3.自由变换选区内的图像
单击“编辑”→“自由变换”
三.裁切图像和修整图像
修整图像:
操作方法一:“图像”→“画布大小”(完整保留图像,不减少图像大小)
操作方法二:“图像”→“图像大小”(将图像缩小)
操作方法三:“图像”→“修理”(修掉多余的内容)
第四节:绘制图像
一.设置颜色
1.“切换前景色和背景色”工具栏如图1-4-1所示。

图1-4-1
(1)“前景色”图标按钮:该图标按钮显示的是当前画布窗口的前景色,用单色绘制和填充图像时的颜色是由前景色决定的。
(2)“背景色”图标按钮:该图标按钮显示的是当前画布窗口的背景色,背景色决定了画布的背景颜色。
(3)“默认前景和背景色”图标按钮:单击该按钮可使前景色和背景色还原为默认状态,即前景色为黑色,背景色为白色。
(4)“切换前景和背景色”图标按钮:单击该按钮可以将前景色和背景色的颜色互换。
2.“拾色器”对话框的使用方法
单击“前景色”图标按钮或“背景色”图标按钮,可弹出“拾色器”对话框,如图1-4-2所示。

图1-4-2
粗选颜色:将鼠标指针移到“颜色选择条”内,单击一种颜色,这时“颜色选择区域”的颜色也会随之发生变化。
细选颜色:在“颜色选择区域”内,用鼠标单击要选择的颜色。
精确设定颜色:在“拾色器”对话框的右下方各文本框内输入相应的数据来精确设定颜色。
3.使用“颜色”调板设置前景色和背景色
4.使用“色板”调板设置前景色
5.使用吸管工具设置前景色
二.使用画笔、铅笔和喷枪工具绘图
使用画笔、铅笔和喷枪工具绘图的方法基本一样,只是用画笔工具绘制的线条可以比较柔和些,像用毛笔绘图一样;用铅笔工具绘制的线条硬些,像用铅笔绘图一样;用喷枪工具绘制的线条较散,像用喷图绘图一样。其中一些要领如下:
1.设置好颜色(前景色)和画笔类型后,单击画布窗口,绘制一个点。
2.在画布中拖曳鼠标,绘制曲线。
3.单击直线起点且不松开鼠标按键,再按住shift键,然后拖曳鼠标,可以绘制水平或垂直直线。
4.单击直线起点,再按住shift键,然后单击直线终点,即可绘制直线。
5.按住shift键,再一次单击多边形的各个顶点,可以绘制折线或多边边。
三.使用形状工具组工具绘图
单击工具箱内的形状工具组的绘图工具按钮,弹出该工具组内的所有绘图工具,利用这些工具,可以绘制直线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形和自定义形状的图像。选取形状工具后,工具选项栏如图1-4-3所示

图1-4-3
“ ”是“创建新的形状图层”按钮,在这种状态下绘制的,每一个图像就创建一个图层,绘制后的图像不可以再用油漆桶工具填充颜色和图案。
“ ”是“创建新的工作路径”按钮,在些状态下,绘制的是路径。
“ ”是“创建填充的区域”按钮,绘制完的图像可用“油漆桶”工具填充颜色和图案,而且不增加图层。
利用该工具选项栏进行工具的属性设置和前景色设置后,即可在画布窗口内拖曳鼠标,绘制图形。
第五节:填充图像与描边
一.使用油漆桶工具填充图像
1.使用“油漆桶工具”可以给选区内颜色偏差在设置范围内的区域填充颜色或图案。在选定前景色或图案后,只要单击选区的某一点即可给单击处和与该处颜色偏差在设置范围内的区域填充上颜色或图案。没有选区时,单击图像也可给图像填充颜色或图案。
2.创建新填充图案样式
创建新填充图案样式可按照下列步骤进行操作:
(1)导入一幅不太大的图像,或者绘制一幅不太大的图像。如果图像较大,可单击“图像”→“图像大小”菜单命令,弹出“图像大小”对话框,重新设置图像大小。
(2)单击“编辑”→“定义图案”菜单命令,弹出“图案名称”对话框,在“名称”文本框内输入名称,然后,单击“好”按钮,即完成新建图案样式。
二.使用渐变工具填充图像
1.使用渐变工具填充图像的方法
使用渐变工具填充渐变色的方法是用鼠标在选区内或选区外拖曳,而不是单击。鼠标拖曳时的起点不同,产生的效果不同。
2.渐变色填充的方式
“线性渐变”填充方式
“径向渐变”填充方式
“角度渐变”填充方式
“对称渐变”填充方式
“菱形渐变”填充方式
3.创建新的渐变方式
单击渐变样式“ ”下拉列表框图案处,弹出“渐变编辑器”对话框,如图1-5-1所示。

图1-5-1
1.在渐设计条下边两个色标之间单击,会增加一个色标,单击“色板”或“颜色”调板内的一种颜色,即可确定该色标的颜色。用鼠标拖曳菱形滑块,可以调整颜色的渐变范围。
2.在“名称”文本框内输入新填充样式的名称,再单击“新建”按钮,即可新建一个渐变样式。单击“好”按钮,即可完成渐变样式的创建,并退出该对话框。
三.给选区描边
给选区描边的方法:
1.在画布或图像上创建选区,如图1-5-2所示。

图1-5-2
2.单击“编辑”→“描边”菜单命令,弹出“描边”对话框如图1-5-3。利用该对话框进行描边设置,再单击该对话框内的“好”按钮,即可完成描边任务,如图1-5-4所示。
图1-5-3
图1-5-4
第六节:擦除图像和恢复局部图像变
一.使用橡皮擦工具擦除图像
单击按下橡皮擦工具图标按钮“ ”后,用鼠标在背景图层内拖曳,即可擦除背景图层中的图像,并用背景色填充擦除的部分,如果擦除的不是背景图层内的图像,则擦除的部分变为透明,如果图层中有选区,则只能擦除选区内的图像。
二.使用历史记录笔恢复局部图像
历史记录画笔工具“ ”与“历史记录”调板配合使用,可以恢复“历史记录”调板中记录的任何一个状态。
第七节:使用其他工具加工具图像
一.使用图章工具组加工图像
图章工具组有两个工具,如图1-7-1所示。

图1-7-1
1.仿制图章工具
仿制图章工具“ ”可以将图像的一部分复制到同一幅图像其他位置或其他图像中。例如:
(1)打开两幅图像,如图1-7-2所示。将“景3”图像的全部或一部分复制到“风景2”图像中。

图1-7-2
(2)单击按下工具箱内的仿制图章工具按钮 ,在其工具选项栏内进行各项设置,如图1-6-3所示,注意要选中“对齐的”复选框,其目的是复制一幅图像。

图1-7-3
(3)按住Alt键的同时用鼠标单击“景3”图像的中间部分(此时鼠标指针变为图章形状 ),则单击的点即为复制图像的基准点。
(4)单击“风景2”图像画布窗口的标题栏,选中“风景2”图像画布窗口。在“风景2”图像内用鼠标拖曳,即可将“景3”图像以基准点为中心复制到“风景2”图像中。如图1-6-4所示

图1-7-4
(5)如果不选择“对齐的”复选框,则在复制图像过程中,重新拖曳鼠标时,将会重新复制图像,而不是继续前面的复制工作。这样复制后的图像如图1-7-5所示。

图1-7-5
2.图案图章工具
“图案图章工具 ”与“仿制图章工具 ”的功能基本相同,只是前者复制的不是以基准点确定的图像,而是图案。
(1)打开两幅图像,如图1-7-2所示。将“景3”图像的一部分复制到“风景2”图像中。
(2)使用矩形选框工具,在“景3”图像中创建一个矩形选区。
(3)单击“编辑”“定义图案”菜单命令,弹出“图案名称”对话框,在该对话框内输入“图案2”。再单击“好”按钮,即可定义一个名字为“图案2”的图案。
(4)单击按下工具箱内的“图案图章工具 ”,在其工具选项栏内进行画笔、模式、不透明度选项的设置,选择“图案”下拉列表框内的“图案2”,选中“对齐的”复选框。
(5)单击“风景2”图像画布窗口标题栏,选中“风景2”图像画布窗口。在“风景2”图像内用鼠标拖曳,即可将“房子”图案复制到“风景2”图像中,可以复制多个相同的图案。即使在复制中多次重新拖曳鼠标,也不会新复制图像,而是继续前面的复制工作。
(6)如果不选择“对齐的”复框,则在复制图像过程中,重新拖曳鼠标时,将会重新复制图像,而不是继续前面的复制工作。
(7)如果想将图像进行修改,使它只保留图像下方的房子,背景为原来的风景图像,可使用“历史记录画笔工具”进行恢复。
二.使用渲染工具加工图像
1.模糊工具:可以将图像突出的色彩和锐利的边缘进行柔化,使图像模糊。
2.锐化工具:可以将图像相邻颜色的反差加大,使图像边缘更锐利。
3.涂抹工具:可以使图像产生涂抹的效果。
4.减淡工具:可以使图像的亮度增加,图像变淡。
5.加深工具:可以使图像的亮度减小,图像变模糊。
6.海绵工具:可以使调整图像的色饱和度
第八节:使用文字工具加文字
一.文字工具的工具选项栏
单击按下工具箱内的文字工具图标按钮“ ”,此时工具选项栏如图1-8-1所示。

图1-8-1
1.创建文本图层
单击按下按钮“ ” ,再单击画布,即可在当前图层之上创建一个新的文字图层。同时,画布内会出现一个竖线光标,表示可以输入文字(这时输入的文字叫点文字)。可以按Ctrl键切换到移动状态,拖曳鼠标移动文字。
2.创建蒙版或选区
单击按下按钮“ ”,再单击画布,即可在当前图层之上加入一个红色的蒙版,同时,画布内出现一个竖线光标,表示可以输入文字,例如,输入文字“蒙版选区”,这时画布窗口如图1-8-2所示。

图1-8-2
二.输入段落文字
1.输入段落文字和调整段落文字的方法
(1)单击按下工具箱内的文字工具图标按钮“ ”,再在其工具选项栏内进行设置。
(2)在画布窗口内拖曳鼠标,产生一个虚线的矩形(即文字输入框),在矩形框内输入文字(这时输入的文字叫段落文字),如图1-8-3所示。按住Ctrl键,再拖曳鼠标,可移动虚线矩形框和其中的文字。

图1-8-3
(3)用鼠标拖曳虚线矩形框四边上的控制柄,可以改变矩形的大小,同时也调整了虚线矩形框内每行文字的多少和文字行数。如果虚线矩形框右下角有控制柄,则表示除了虚线矩形框内显示的文字外,还有其他文字。
(4)按住Shift+Ctrl键,用鼠标拖曳虚线矩形框四边上的控制柄,可以使虚线矩形框倾斜。
2.改变文字的方向
单击“图层”→“文字”→“水平”菜单命令,可将垂直文字改为水平文字。
单击“图层”→“文字”→“垂直”菜单命令,可将水平文字改为垂直文字。
3.点文字与段落文字的相互转化
(1)段落文字转换为点文字:当文字图层的文字是段落文字时,单击“图层”→“文字”→“转换为点文字”菜单命令,即可将段落文字转换为点文字。
(2)点文字转换为段落文字:当文字图层的文字是点文字文字时,单击“图层”→“文字”→“转换为段落文字”菜单命令,即可将文字点转换为段落文字。
三.文字变形
单击按下工具箱内的文字工具图标按钮“ ”,再单击按下工具选项栏中的创建文本图层图标按钮“ ”,然后单击画布,些时创建变形文本图标按钮“ ”变为有效,单击它弹出“变形文字”对话框,设置好变形的样式之后,如图1-8-4所示。即可输入变形的文字,如图1-8-5所示。

图1-8-4
图1-8-5
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